反影詩 -シャドウバース-

シャドウバースのプレイ日記、自分のデッキ集など。

エイラ百本ノック エイラの引き統計

https://pbs.twimg.com/media/CxH1T3XUAAAgm6V.jpg:largepixyさんにやって頂きました。

勝率は対アグロヴァンパイアが大きいバイアスになっているので参考程度に。

まぁT3にエイラ置けるのは半分かそれらへんだよな……

 

エイラビショップ百本ノック ファーストクォーター

各地でヘイトを稼いでるエイラビショップをMASTERランクマで100戦回して、一体どれほどのものなのかを全録画公開します!

正直楽しいけど弱いと思ってました(池沼)

動画では5戦ごとに分けて、20本になる予定です。この記事ではパート1~5の振り返りをして、次の記事からは前の記事のコメント返しをしていきます。

デッキレシピ

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クソゲーする時はほんとひどいけど、右手がとても試される印象を拭えない。シナジーデッキであるゆえの不安定さというやつですね。

勝ちパターンはスタッツの暴力での押し潰し、特に後手T2獣姫設置→T3エイラ→T4ハゲ進化→T5ヒルエン+ラビヒラはまさしくクソムーヴ。そして盤面取られたらテミスでなかったに出来るとかほんとひで。このゲームはシステム上、かなりの頻度で片方の盤面だけ残ってることが多いから、クリーチャーデッキでもラスゴの数倍はテミスの方が使い勝手はいい。

弱点は超越ウィッチが無理ゲー、セラフビショップと冥府エルフもきつい。一般的には引きが噛み合わない時の無駄カードの多さ、テンポ取れてない時にきっちり丁寧に交換されて息切れすること。ブン回りアグロにもあっけなく轢かれるけどこれは弱点とは言えないと思う。対策カードを多く入れないと大体誰も轢かれるし。

あとエイラセラフなんて中途半端で絶対弱いと思うゾ。

動画&振り返り

内容のネタバレが入るので、まだ見てない人は注意するべし。

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最近一週間の記録とか環境とか

使用デッキ

 使用数勝敗勝率
コンボネクロ 27 13勝14負 48.1%
ヒール(祈祷)ビショップ 26 14勝12負 53.8%
フェイスドラゴン 12 7勝5負 58.3%
ミッドレンジロイヤル 11 9勝2負 81.8%
コントロールロイヤル 8 5勝3負 62.5%
アグロネクロ 7 3勝4負 42.9%
テンポエルフ 7 4勝3負 57.1%
超越(スペル)ウィッチ 4 1勝3負 25%
秘術(土)ウィッチ 4 1勝3負 25%
冥府エルフ 3 0勝3負 0%
セラフビショップ 3 2勝1負 66.7%
コントロールヴァンパイア 2 1勝1負 50%
疾走ビショップ 1 0勝1負 0%

対戦リーダー

エルフ 25.2%
ビショップ 24.3%
ウィッチ 18.3%
ロイヤル 10.4%
ドラゴン 9.6%
ヴァンパイア 8.7%
ネクロマンサー 3.5%

対戦デッキ

vs 疾走ビショップ 9勝11負 45%
vs 超越(スペル)ウィッチ 11勝7負 61.1%
vs 冥府エルフ 6勝10負 37.5%
vs テンポエルフ 6勝6負 50%
vs ミッドレンジロイヤル 3勝4負 42.9%
vs ヒール(祈祷)ビショップ 4勝2負 66.7%

 

そろそろみんなビショップがそこまで強いわけないことに気付いて冥府エルフに戻ってくると思ったけどまだ時間掛かりそうですね……

まぁエイラビショップは来週人気トップ10から消えそうだけど。特に強くないでしょこれ、回った時にヘイト稼ぎすぎなだけで。天敵居る上に安定性がいまいちな感じ。

あ、あと宴コンボネクロが思ったよりもガチデッキだった。BP増やすのにはまぁそんなに向いてないけど、遊ぶのとミッションやる分には問題ないね。ハゲで激しくハゲるけどしょうがないハゲ。

なおいまBP2600程度しかない。セラフのボーナスタイムで稼げてただけか……

負け込む日々

ここ一週間の成績ですけど。

使用デッキ

 使用数勝敗勝率
セラフビショップ 43 20勝23負 46.5%
テンポエルフ 23 15勝8負 65.2%
秘術(土)ウィッチ 15 6勝9負 40%
ミッドレンジ(ランプ)ドラゴン 11 5勝6負 45.5%
アグロネクロ 10 4勝6負 40%
疾走ビショップ 7 3勝4負 42.9%
冥府ヴァンパイア 6 1勝5負 16.7%
超越(スペル)ウィッチ 5 2勝3負 40%
その他ネクロ 2 0勝2負 0%
笛ドラゴン 2 0勝2負 0%

テンポエルフ以外、負け越し!w

うえー……お陰さまでMPは3000を割りましたよ。

あとセラフビショップや秘術ウィッチが負け越した原因は多分↓

対戦リーダー

ビショップエルフウィッチロイヤルドラゴンヴァンパイアネクロマンサー26.6%19.4%6.5%9.7%15.3%17.7%
WinrateLeaders
ビショップ 33
エルフ 24
ウィッチ 22
ロイヤル 19
ドラゴン 12
ヴァンパイア 8
ネクロマンサー 6
 

対戦デッキ

vs 超越(スペル)ウィッチ 8勝14負 36.4%
vs 疾走ビショップ 7勝9負 43.8%
vs テンポエルフ 4勝8負 33.3%
vs ヒール(祈祷)ビショップ 6勝6負 50%
vs 冥府エルフ 3勝6負 33.3%
vs ミッドレンジロイヤル 4勝5負 44.4%
vs コントロールロイヤル 4勝5負 44.4%

なにこの超越ウィッチ祭り。そんなに強化されてるとは思わないけどなんだこの大流行は。あれですか?アグロネクロが死に、ロイヤルがめっちゃ重くなったから環境的に更に有利ってなったやつですか?テンポエルフと疾走ビショップの二大主流に不利付くからそんなことないと思いますけど………

あとビショップがめっちゃ多い。エイラビショップの多さにはびっくり、更新最初から組んでいたけど、ここまで流行るデッキだとは思いませんでしたねぇ。エイラ引けないとスタッツ貧弱ですぐ圧倒されるし、エイラ引いても回復とフォロワーのバランスが悪ければそのまま死ぬし……

まぁ更新当初にビショップ、新時代で単独最下位クラス!wとか言ってた俺の目は節穴なのは確定的に明らかなので(ry

セラフ?彼女なら静かに息を引き取ったよ。

デッキレシピ:カウントセラフビショップ MP4000達成

https://pbs.twimg.com/media/CuIKnrVUsAAZ7hp.jpg:large

やっとビショップランクマ100勝達成。ヴァンパイア?全然開発の余地あるからいまからが楽しみですね!https://pbs.twimg.com/media/CuIKnrPUAAEoDbS.jpg:large

レシピはこちら

shadowverse-portal.com

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エイラと組み合わせるタイプも見かけるけど、弱点を補ってる気がしなくて俺はカウントタイプを好む。回復中心で組んでも、盤面に睨みを効かせないとセラフを置いたターンで即死するし。

方針は単純明快、8ターン目に熾天使を置ける状況を作り出し、9ターン目にカウント加速三枚打つか、二枚撃って1ターン耐える。つまり6ターン目までに全力でライフを守って、7ターン目に除去+死の宣告を置くか、テミスから熾天使ぶっぱして相手の展開をライフで全力で受けとめる。この隙を守れるかどうかで勝負が決まる。

カウント加速は8枚あれば熾天使後に殆ど2枚以上撃てる感じだし、3連打も五割以上の確率で出来る。熾天使は絶対に引かないといけないが、2枚以上引いてもアレなのでドロー補助は基本の2種以外にレディアンス2枚を添えるだけ。マリガンは対エルフのバレッジ以外全力で熾天使を探しに行く。

獣姫の盤面制圧力は高いし、調整すれば熾天使を置いたターンの相打ち要員にもなるから文句なしのフル投入。あとは定番のハゲテミスと序盤のライフを守るためのユニコと法典、そして大流行してるエルフ対策にバレッジ3積み。ていうかバレッジがうまいこと刺さらないと一瞬でテンポエルフに轢かれる。ついでにバットもメタれるから世は正に大バレッジ時代、バレッジバース始まったな………

シャドレコで記録した戦績、長いので一戦だけの相手デッキは省略:

勝率

42勝 24負 勝率:63.6%(先行69.2% 後攻55.6%)


対戦クラス

対戦クラス別勝率エルフロイヤルウィッチドラゴンネクロマンサーヴァンパイアビショップ025507510047.188.954.583.31005046.2Winrate
対戦リーダーWinrate
エルフ 47.1
ロイヤル 88.9
ウィッチ 54.5
ドラゴン 83.3
ネクロマンサー 100
ヴァンパイア 50
ビショップ 46.2
 
vs エルフ 8勝9負 47.1%
vs ロイヤル 8勝1負 88.9%
vs ウィッチ 6勝5負 54.5%
vs ドラゴン 5勝1負 83.3%
vs ネクロマンサー 8勝0負 100%
vs ヴァンパイア 1勝1負 50%
vs ビショップ 6勝7負 46.2%

対戦デッキ

vs テンポエルフ 4勝5負 44.4%
vs 超越(スペル)ウィッチ 4勝5負 44.4%
vs 冥府エルフ 4勝2負 66.7%
vs 疾走ビショップ 3勝3負 50%
vs コントロールロイヤル 4勝1負 80%
vs ヒール(祈祷)ビショップ 3勝1負 75%
vs 疾走ドラゴン 3勝1負 75%
vs アグロネクロ 4勝0負 100%
vs セラフビショップ 0勝3負 0%
vs ミッドレンジロイヤル 3勝0負 100%
vs ミッドレンジネクロ 3勝0負 100%
vs アグロヴァンパイア 1勝1負 50%

半ターンの差で勝負が逆転するが多いので、今時珍しい先手ゲーデッキになっている。

こちらから干渉することが殆どできず、キルターンがセラフより早い超越ウィッチが鬼門。が、流石に安定して8ターン目や先手9ターン目キル出来ることがそこまで多いわけでもなく、なんとか一辺倒は阻止している。

めっちゃ早くなったテンポエルフと疾走ビショップもライフ守れないことが多いし、疾走ビショップなんかはワンターン16点とかやってくるしで辛い。セラフビショップに全敗なのは多分見分けの問題で、勝ったヒールビショップの中にセラフを出せなかったのが混じってたじゃないかなと思う。

ドラゴンは相手の加速具合次第で、ロイヤルとネクロはお客さん。ヴァンパイアは……強く生きろ……

 プレイ動画(前半がセラフビショップ)

デッキレシピ:新生秘術ウィッチ Masterになれました

https://pbs.twimg.com/media/CtrSMlOUkAAHmNe.jpg:large

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アップデート日からAA3で38勝23負、勝率:62.3%(先行64.1% 後攻59.1%)

強い(確信)

炎熱とレミラミのお陰で序盤がめっちゃ強くなり、正面からの殴り合いもできるほど。くず鉄もライフ温存やアタッカーの保護に便利で、破砕は壊れてる。破砕、エンシェント、ノノ、魔術書でアドバンテージを取り、長期戦に厄介な冥府やらセラフやらの対策として変成フル、シャドウウィッチも2枚投入。パメラは結構腐るけど、決まったら勝ちなので2枚入れる価値はあると思う。最低5/4/5+土印1浪費だし。よえぇなおい。回復手段としてユニコは確実に5回復奴よりいいと思った。

弱点は場がめっちゃ狭いこと、引きが印か秘術の片方に偏ると何も出来なくて死ぬこと。ただ回ったら超気持ちいいのでお勧め。

DRK 110パック開封

レジェンド 12枚

クリスタルプリンセス・ティアx4
太陽の巫女・パメラx1
竜呼びの笛x1
蠅の王x2(プレミア1)
封じられし熾天使x2
ダークエンジェル・オリヴィエx2

ゴールド 62枚

リザx1
シンシアx1
セルウィンx3
ホワイパラx1
盗賊の極意x2
レオニダスx1(プレミア)
レヴィx1(プレミア)
白霜の風x2
破砕の禁呪x3
竜巫女の儀式x1(プレミア)
ネプチューンx6
連なる咆哮x6(プレミア1)
魂の再利用x4
死霊の宴x2
ケリドウェンx3(プレミア1)
ヴァンピィx2
吸血鬼の古城x4(プレミア1)
アナゼルx3
エイラの祈祷x4(プレミア3)
カグヤx2(プレミア1)
ガルラx4
悪魔像x3
レイナx3

 

レジェンドは期待値、ゴールドは期待値より高いやつだね。エイラのプレミア3枚は流石に笑うわ。あとドラゴンの6枚兄弟。

さー土ウィッチ組むぞい